Babylon 5. Снова вместе.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Babylon 5. Снова вместе. » Анкета » Анкета


Анкета

Сообщений 1 страница 30 из 94

1

Код:
[u]Персонаж:[/u]

[b]1. Имя:[/b]
[b]2. Раса:[/b]
[b]3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):[/b]
[b]3. Должность:[/b]
[b]4. Возраст (как у людей):[/b]
[b]5. Биография (не менее трёх полных строк):[/b]
[b]6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):[/b]
[b]7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):[/b]

[u]Вы (по желанию)[/u]
[b]Имя:[/b]
[b]Возраст:[/b]
[b]Связь с вами:[/b]
[b]Личный статус (обязателен):[/b]
[b]Время посещения ролевой:[/b]
[b]Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):[/b]
[b]Откуда вы узнали о ролевой:[/b]
[b]Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :[/b]

+1

2

Персонаж:

1. Имя:
Съюзен Иванова
2. Раса:
Человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность:
Заместитель капитана
4. Возраст (как у людей):
30 лет
5. Биография (не менее трёх полных строк):
Родителями Сьюзен Ивановой и её брата Гани были русские евреи Андрей и София (Софья) Ивановы. Фашистскому земному правительству стало известно о скрытых телепатических способностях латентного телепата Софии Ивановой, когда той было 35 лет. На протяжении десяти лет она была вынуждена употреблять разнообразные медицинские препараты, преимущественно наркотические, для подавления телепатических возможностей. Действие этих веществ негативно воздействовало на психическое состояние Софии, воспитывавшей двоих детей. Постоянная депрессия в конечном итоге привела к самоубийству матери Ивановой, а несовершеннолетняя Сьюзен стала убеждённым врагом Корпуса Пси и авторитарного режима, существовавшего на Земле. После гибели Софии Ивановой её дочь на протяжении длительного времени оставалась подавлённой и угнетённой. Гнев Ивановой по отношению к построенному по нацистскому образцу Корпусу Пси, контролирующему всех телепатов на Земле, оставался неизменным до конца жизни. К телепатии, ставшей причиной первой трагической потери в её жизни, Сьюзен на протяжении всей своей жизни будет относиться с неприязнью. Тем не менее, впоследствии оказывается, что Сьюзен унаследовала телепатические способности матери и способна читать мысли окружающих. Спустя некоторое время после смерти матери старший брат Сьюзен Ганя Иванов погиб в ходе войны Земли и Минбара. Скорбящая из-за очередной трагической гибели близкого человека, Иванова, вопреки несогласию отца Андрея Иванова, принимает решение вступить в ряды вооружённых сил Земли. Конец конфликту с дочерью отец положил, уже пребывая на смертном одре.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Высокая, стройная, длинные каштановые волосы, вьются, голубые глаза, выразительные, лицо удлинённое, но его хорошо прекрывает густая капна волос, стройные, длинные ноги.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Дерзкий, присутствует чувство юмора, всегда говорю всё как есть в лицо, с врагами беспощадна, а вот за друзей порву любого, ненавижу весь корпус ПСИ, пессимист - всегда жду неприятностей.

Вы (по желанию)
Имя: -
Возраст: -
Связь с вами: через лс
Личный статус (обязателен): железная леди
Время посещения ролевой: день
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): а как же
Откуда вы узнали о ролевой: интересный вопрос
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : естественно!

Себя принимаю. Иванова

+3

3

Персонаж:

1. Имя:
Улкеш Наранек

2. Раса:
Ворлонец.

3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
-

3. Должность:
Посол Ворлона.

4. Возраст (как у людей):
Ворлонец.
Вы и не представляете себе...

5. Биография (не менее трёх полных строк):
Ворлонец.
Биография не важна.

6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Ворлонец.
Вы что не знаете как выглядят ворлонцы?
Оболочка не важна.

7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Ворлонец. 
Мы - истина. Мы всегда правы. Не забывай об этом.

Ворлонцы всегда в своём репертуаре. ;)  Принят конечно приятной и удачной игры!!! Съюзен Иванова

+2

4

Код:

Персонаж:

1. Имя:
Лондо Моллари
2. Раса:
Центавр
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность:
Посол, Полномочный представитель Великой Республики Центавр
4. Возраст (как у людей):
63
5. Биография (не менее трёх полных строк):
Один из первых участников первого контакта с расой Землян, полномочный и чрезвычайный посол Великой Республики Центавр на Земле,
с 2256 года Посол, а с 2259 Полномочный представитель Великой Республики Центавр на станции Вавилон 5.
Женат- три, а с 2258 года(после церемонии Возвышения) одна жена - Тимов.

6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Высокий, Сильный, плотного телосложения, особые приметы- волосы на голове черные, зачесаны в гребень,как подобает вельможам высокого статуса Великой Республики Центавр.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Надменен, суров, вспыльчив, злоупотребляет алкоголем и азартными играми, со специфическим чувством юмора, интересно все, что связано с расой под названием Люди.

Вы (по желанию)
Имя:
Возраст:
Связь с вами: лс
Личный статус (обязателен): "Я знаю, я был там вначале третьей эпохи"
Время посещения ролевой:
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
Откуда вы узнали о ролевой:
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : да

Принят с радостью! Приятной и удачной игры!!! Съюзен Иванова

+2

5

Персонаж:

1. Имя:
Кош Наранек

2. Раса:
Ворлонец.

3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
-

3. Должность:
Посол Ворлона.

4. Возраст (как у людей):
Ворлонец. Вам не нужно знать...

5. Биография (не менее трёх полных строк):
Ворлонец. Сначала скажи кто ты?

6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Ворлонец. Символ света.

7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Ворлонец.
Мы - истина. Мы всегда правы.
Кто помнит об этом тому открыта дорога.

Ещё один ворлонец круто!!! Конечно принят приятной и удачной игры!!! Ворлонцы в своём репертуаре знаем ;) Съюзен Иванова

+1

6

Персонаж:

1. Имя: Лита Александер
2. Раса: Человек и телепат
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность: Помощник посла Ворлона
4. Возраст (как у людей): около 30
5. Биография (не менее трёх полных строк): Бывший телепат из Пси-крпуса - фактически, первый, получивший назначение на станцию. Три года тому назад сканировала ворлонского посла, опыт, оставивший неизгладимое впечатление и позднее приведший к должности помощника Коша. Уверенности в правоте ворлонского духа не потеряла и продолжаю свою службу.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Высокая, рыжеволосая, глаза – темно серые, иногда сменяющие цвет на сияющий светло-голубой или на черный.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): Характер нордический, выдержанный. С товарищами по работе поддерживаю хорошие отношения. Безукоризненно выполняю свой служебный долг. Беспощадна к врагам Ворлона.

Вы (по желанию)
Имя: Неизвестность
Возраст: 667
Связь с вами: 478-131-239
Личный статус (обязателен): Свободный телепат
Время посещения ролевой: обычно вечер
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): да
Откуда вы узнали о ролевой: vkontakte.ru
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : да, конечно

С превеликой радостью принята!!! Удачной и приятной игры!!! Съюзен Иванова

+1

7

1. Имя: Делен
2. Раса: Минбар
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы): жрец.
3. Должность: член серого совета, посол Минбара на вавилоне 5, главнокомандующий рейнджеров.
4. Возраст (как у людей): 40 лет
5. Биография (не менее трёх полных строк): Родилась на Минбаре. Стала членом серого совета, когда выросла, почётный член касты жрецов. Была на трагически атакованном крейсере, когда началась война с людьми, в этот трагический день погиб лидер Минбара и её друг, вся раса Минбар обезумела от гнева и в том числе Делен дала команду к битве и уничтожить всё человечество ради мести. Но затем, когда Земля была почти уничтожена раса Минбар по тайным причинам пришла в себя и отступила. Делен стала послом на станции вавилон 5, когда ту построили после войны, чтобы решать на ней проблемы и конфликты мирным путём. Познакомилась с капитаном Шериданом, когда тот возглавил станцию и пережила ради него трансформацию, этот поступок ей стоил многого в том числе и места в Сером Совете. Дружба между капитаном и Делен плавно переросла в роман, но надвигается тьма, призраки пробудились и Шеридану и Делен надо думать о войне с тайным врагом, на роман остаётся мало времени, Джон поглащён тактическими планами. Делен в этот период возглавляет вместе с любимым армию Света против призраков и по всеобщему решению становится главнокомандующим рейнджерами, тем самым ссорясь с кастой воинов.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): до трансформации выглядела, как обычная минбарка голый череп, с широкой костью сзади головы, высокая, стройная, выразительные, красивые глаза, сама не дурна. После трансформации, на голом черепе появились волосы и немного прекрыли костный нарост сзади головы.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): Спокойный, рассудительный, мудрый, дорожит дружбой и любовью, недоверчива.

Вы (по желанию) ака Съюзен Иванова
Имя:
Возраст:
Связь с вами:
Личный статус (обязателен): ~Выбор есть всегда~
Время посещения ролевой:
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
Откуда вы узнали о ролевой:
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :

Себя принимаю. Съюзен Иванова

Отредактировано Делен (2008-12-21 15:17:43)

+5

8

Персонаж:

1. Имя: Майкл Гарибальди
2. Раса: человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность: Начальник службы безопасности на вавилоне 5.
4. Возраст (как у людей): 35 лет
5. Биография (не менее трёх полных строк): Начальник службы безопасности Майкл Гарибальди. Стоит во главе службы безопасности "Вавилона 5". Родился и вырос на Марсе. Он является сыном Альфредо Гарибальди, пехотинца Военных Сил Земного Альянса. У самого Майкла тяжелое прошлое, когда он метался от работы к работе, пытаясь преодолеть алкоголизм. Он был взят на нынешнюю должность первым командиром, Синклером, который знал, что Гарибальди настойчив, не поддается политическому давлению, - иначе, "шило в заднице". Гарибальди подчас остроумен, всегда готов отпустить шутку, но вдали от постороннего глаза склонен сомневаться в себе. Его врожденная паранойя не уменьшилась после того, как он был ранен выстрелом в спину своим заместителем, пытаясь предотвратить убийство президента Сантьяго. Он поправился, но с тех пор убежден, что в сердце Земного Альянса творится что-то неладное.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Высокий, крепкое телосложение, причёска подстриженная под ёжик.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): Взрывной, юмор прёт изо всех дыр, очень недоверчив, находит выход из любых ситуаций, всегда знает, что делает.

Вы (по желанию)
Имя:
Возраст:
Связь с вами:
Личный статус (обязателен): ~шило в заднице~
Время посещения ролевой:
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
Откуда вы узнали о ролевой:
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :

Себя естественно принимаю. Съюзен Иванова

Отредактировано Майкл Гарибальди (2008-12-21 16:51:32)

+2

9

Персонаж:

1. Имя: Стивен Франклин
2. Раса: человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность: главный врач на вавилоне 5
4. Возраст (как у людей): 45 лет
5. Биография (не менее трёх полных строк): Одержимый и искушенный специалист в ксенобиологии (биологии инопланетян), возглавляющий Мед. отсек Вавилона 5. Специализация Франклина - экспериментальная медицина, и его манера поведения с больными далека от привычной. Его строгое личное моральное чувство подчас вступает в конфликт с обязанностями главного врача для инопланетян сотен миров и культур, по-разному относящихся к его работе. Франклин - на середине четвертого десятка лет, он провел годы в космических странствиях, предлагая услуги врача в обмен на возможность изучить новые формы жизни. Доктор Франклин подчас оперирует вопреки правилам, если этого требует ситуация. Он содержит благотворительную клинику в Трущобах для тех, у кого нет средств на оплату медецинской помощи.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Высокий, стройный, короткая стрижка, смуглый, доброе выражение лица, так же добрые глаза.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): Вспыльчивый из-за перегруза на работе, добросовестный, фанатик своего дела, дорожит дружбой, одинок, но друзья Майкл Гарибальди, Иванова и затем Маркус ему всегда помогают, с капитаном и с членами его команды в хороших отношениях, не конфликтен.

Вы (по желанию) на текущий момент сие есть Джон Шеридан.
Имя:
Возраст:
Связь с вами:
Личный статус (обязателен):
Время посещения ролевой:
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
Откуда вы узнали о ролевой:
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :

Аватарка супер!!! Принят конечно!!! Спасибо!!! Приятной и удачной игры!!! Съюзен Иванова

+3

10

Персонаж:
1. Имя: Гален
2. Раса: человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность: Техномаг
4. Возраст (как у людей): около 25
5. Биография (не менее трёх полных строк):
Гален лишился своих родителей в раннем детстве, и воспитанием паренька занимался Элрик, близкий друг отца мальчика. Гален с Элриком жили на планете Суум, в отдаленном секторе космоса, где Элрик обучал мальчика премудростям техномагии. Раз в три года техномаги собирались на одной и отдаленных планет, по дальше от развитых цивилизаций, дабы похвастать своими новыми открытиями или изобретениями и так же провести испытания тех, кто достоин был получить свои имплантанты, переходя таким образом из учеников в полноправные техномаги. Зимой 2258 года, Гален после испытаний получил свои имплантанты. На этой же конференции, техномаги впервые узнали об угрозе Теней… Древняя могущественная раса набирала силу, и это не могло укрыться от взгляда ордена. Грядущая черная буря напугала техномагов, и те решили покинуть изученное пространство, что бы сохранить свои знания и дабы те не попали в руки Теням. Но не все были согласны с этим решением… Не многие из техномагов решили остаться и весте борьбу с этой угрозой… 
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Высокий, стройный, человек. Лицо спокойное, часто бесстрастное. Всегда носит черные одежды.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Скрытный, часто говорит загадками. Желает нести благо, как было завещано древними техномагми, и для этого широко использует свои способности.

Вы (по желанию)
Имя:
Возраст:

Связь с вами: 385-432-017
Личный статус (обязателен): Не испытывай терпения магов…
Время посещения ролевой: вечер, почти каждый день и иногда днем, с работы.
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): да
Откуда вы узнали о ролевой: У Техномагов свои источники
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : Все, что связано с В5 пересмотрено до дыр )

Принят конечно, с радостью!!! Приятной и удачной игры!!! Съюзен Иванова

Отредактировано Гален (2008-12-21 21:50:07)

+1

11

Персонаж:
1. Имя: Тень… Один из многих
2. Раса: Тени
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность: Разведка, тайные операции
4. Возраст (как у людей): Столько не живут
5. Биография (не менее трёх полных строк):
Война и интриги смысл жизни… Война, движение вперед, прогресс, вот что важно. Не трудно догадаться, что вся жизнь его была посвящена тайным манипуляциям и разжиганию войны…
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Биомеханический скафандр теней
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Меня интересует одно… Чего ты хочешь?

Вы (по желанию)
Имя:
Возраст:
Связь с вами:

Личный статус (обязателен):Каждый свет приносит тень
Время посещения ролевой: Мы всегда незримо тут
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): да
Откуда вы узнали о ролевой:
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : Конечно

Принят конечно спасибо!!! Приятной и удачной игры!!! Съюзен Иванова

0

12

Персонаж:

1. Имя:
Альфред Бестер
2. Раса:
Человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность:
Телепат, агент пси-надзора
4. Возраст (как у людей):
около 45
5. Биография (не менее трёх полных строк):
Родители Альфреда были Мэттью и Фиона, которые являлились лидерами подпольного движения сопротивления Пси-корпусу. Оба они были убиты агентами корпуса по приказу директора Кевина Васита, отца Фионы. После смерти родителей Альфред Бестер воспитывался как член Пси-корпуса, не зная (и не желая знать) правду о своих настоящих родителях. Будучи телепатом уровня П12, наивысшего из естественных уровней человеческой телепатии, он вступил в ряды Пси-надзора и вскоре после этого арестовал и убил Стивена Уолтерса — своего крёстного отца и соратника родителей по борьбе с Пси-корпусом. Когда Уолтерс раскрыл Бестеру, кем были его родители, Бестер был взбешён и расстрелял Уолтерса. Бестер пережил сильный психический шок, вызванный злостью, чувством вины и отказом признать правду.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Невысокого роста, брюнет. лицо выражает полное презрение к окружающим, глаза - карие, взгляд - хитрый. Носит форму пси-надзора и обязательный значок пси-корпуса.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Хитрый, бесчувственный. Фанатик пси-корпуса, чьи тайны он бережно хранит, а приказы - бесприкословно выполняет.
Вы (по желанию)
Имя: -
Возраст: -
Связь с вами: через лс, 393979034 (ICQ)
Личный статус (обязателен): Корпус - мать, корпус - отец.
Время посещения ролевой: вечер/ночь, надеюсь, что каждый день.
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): Да
Откуда вы узнали о ролевой: из группы вконтакте
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : да

Так рада, что помните этот великолепный сериал!!! Принят с радостью!!! Приятной и удачной игры!!! Съюзен Иванова

+4

13

Персонаж:

1. Имя: G`Kar (Г'Кар)
2. Раса: Нарн
3. Каста: --
3. Должность: посол на станции "Вавилон-5",член третьего круга Кха’Ри (правящего органа Режима Нарна),член альянса против теней.
4. Возраст : 250

5. Биография :

Представитель Режима Нарна. Амбициозный, подчас антагонистичный, Г'Кар отличается высокой духовностью.
Знание древних писаний привело его к выводу о возвращении древней расы, помогающей центаврианам возродить империю.
Он даже пережил нападение Теней, но ни в его правительстве, ни в совете "Вавилона 5" никто ему не верит.
Но Г'Кар пытается измениться в лучшую сторону и всем это доказать!

6. Внешность:

Высокий,мускулистый Нарн (для Нарна даже симпатичный).крепкое телосложение, кожа темно-красного цвета с коричневым оттенком.
Почти всегда одет в боевые доспехи Нарнов.Обладает потрясающей харизмой и чувством юмора,а его загадочная улыбка способна покорить любого собеседника...

7. Характер:

Сложный, недоверчивый, фанатик своей родины и своих обязанностей, мудрый, хороший стратег и политик, чует всю подноготную другого существа.

Вы (по желанию)
Имя:G'Kar
Возраст:250
Связь с вами: ЛС
Личный статус (обязателен): "Из наших мыслей состоит Вселенная... они всегда имеют значение..."
Время посещения ролевой: вечер,ночь,выходные
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): Разумеется...
Откуда вы узнали о ролевой: случайность или неизбежность? :-)
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : Иначе МЕНЯ бы здесь не было...

Принят конечно с удовольствием!!! Приятной и удачной игры!!! Съюзен Иванова

Отредактировано G`Kar (2008-12-23 17:53:32)

+2

14

Код:
Персонаж:

1. Имя: Маркус Коул
2. Раса: Человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы): Рейнджер
3. Должность: Связь
4. Возраст (как у людей): Немного за 30
5. Биография (не менее трёх полных строк): Родился на Ариссии, бедной горнодобывающей колонии.  После гибели брата и других близких людей отправился на поиски рейнджеров, которым тот так верил. Изучил и понял язык, культуру и боевое искусство Минбара. Сумел стать настоящим рейнджером в полном смысле этого слова. Оказавшись на Вавилоне 5 и встретив Иванову, оттаял душой и сердцем. В критический момент, не раздумывая, отдал за нее свою жизнь.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Крепкого телосложения с приятной внешностью. Шатен с длинными волосами. Носит усы и бороду. Одевается в форму рейнджеров.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): Честный, преданный, готовый на все ради тех кто ему дорог.  Умеет поддержать и развеселить в трудную минуту.  Иногда бывает настырным. Сильный духом боец.

Вы (по желанию)
Имя:
Возраст:
Связь с вами:
Личный статус (обязателен): - Мне сказали, что во мне много подавленной ярости. - И? - Я больше ничего не подавляю.
Время посещения ролевой:
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): да
Откуда вы узнали о ролевой: в контакте просвятили!
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : Естественно!!!

Принята. Добро пожаловать. Джон Шеридан.
p.s. аватар не забудь поставить :)

Отредактировано TOD (2009-01-04 16:41:18)

+1

15

Имя:
Neroon
Раса:
Минбарец
Каста: (только у минбарцев военные, жрецы):
Войнов
Должность:
Шай Алит
Возраст:(как у людей):
Около 45.
Биография:(не менее трёх полных строк):
Нерун из Касты Войнов на Минбаре. Каста называеться Звездные Всадники. Во время войны Минбара с Землей Нерон был на стороне против землян. Он стал членом Серого Совета на Минбаре. Но вскоре он присоеденился к Деленн. Хоть и сомневался по началу в ее правоте. Но понял свою ошибку и премкнул на сторону света. Его поразила сила воли и вера Деленн.
Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Стройный, сильный, красивый. Великолепный воин Минбара. Среднего роста.
Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Волевой, упертый, мудрый и добрый.
Вы (по желанию)
Имя:
Мария
Возраст:
29 лет
Связь с вами:
ЛС
Личный статус (обязателен) Быть всегда на страже порядка на Вавилоне 5ю И защищать всех друзей от непреятеля.
Время посещения ролевой: Выходные.
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): Да.
Откуда вы узнали о ролевой: в контакте.
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :  Ну конечно же смотрела и не по одному разу!

Принят с превеликим удовольствием и по сюжету Нерун у нас на стороне Теней он помог похитить Делен уж сорри так обыграли не было игрока на персонажа Нерун, а почему помог похитить Делен назначили главной над рейнджерами и она полетела на Минбар, но Нерун сам хотел ими командывать, но может впринципе исправиться. ИвАнова.

Отредактировано Neroon (2009-07-07 13:56:21)

+2

16

Персонаж

1. Имя:
Эльнара Таррен.

2. Раса:
Преторианка.

3. Каста:
-

3. Должность:
Разведчица.

4. Возраст:
По земному летосчислению - 50 лет, аналогично 28-летнему человеческому возрасту.

5. Биография:
Начнем с того, что людям о преторианцах известно только то, что они есть. Они живут в самых темных и неизведанных глубинах Вселенной и очень редко отправляются на исследование других миров, ведя отшельнический образ жизни. В чужих проблемах они тоже участия почти не принимают, только если это не затрагивает их самих. В остальном преторианцы живут по принципу "чужие проблемы - не наши проблемы". Они более развиты, чем люди, как в научно-техническом плане, так и в нравственном, хотя социальная система почти такая же. Родная планета преторианцев - Претория. Отдельных стран и городов на ней нет, Претория - один большой город, планета-город. По диаметру и массе она немногим больше Земли, но отличается почти полным отсутствием наклона планетарной оси, поэтому смена времен года выражена слабо. В остальном почти никаких отличий в климате нет. Флора и фауна отличается довольно значительно. Претория находится в системе с пятью планетами, включая один газовый гигант. Все остальные планеты заселены. Те из них, что были непригодны для жизни, удалось для оной приспособить. Что касается газового гиганта, то над его поверхностью ведется строительство атмосферных городов - городов, расположенных на низкой геостационарной орбите. Касательно различий между людьми и преторианцами: внешних отличий практически нет, если вы увидите перед собой человека и преторианца - вы не различите, кто есть кто. Единственное, что выдает преторианцев - это часто меняющийся цвет глаз, они переливаются несколькими цветами, в зависимости от освещения, и порой обладают цветами, нехарактерными для человеческих глаз. Что касается физиологических отличий, то они более существенны. Чисто физически преторианцы сильнее людей, у них более развитые чувства, процесс старения не такой быстрый, а потенциал головного мозга используется на 30 процентов, что дает возможность применения телекинеза и телепатии. Правда, для этого нужно довольно значительное количество времени, сил, нервов и терпения, поэтому эти возможности осваивают не все, а только те, кому это действительно необходимо. Еще по невыясненным пока причинам, даже те, кто хочет получить такие способности, не могут этого сделать, ученые пытаются разобраться - почему. Полагают, что это либо особенности психики каждого индивидуума, либо его физиологии. Но в обязательном порядке телекинезом и телепатией владеют разведчики и послы, но это очень большая нагрузка, которая для многих оказывается непосильной ношей. Эти возможности нельзя применять слишком часто, иначе можно просто сойти с ума. Конечно, 30 процентов - это не 100 и даже не 50, но преторианцы еще не достигли вершины своей эволюции и по сравнению с человеческими 9 процентами это смотрится более чем интересно. Что касается отношений с другими расами, то здесь преторианцы весьма скрытны и никому не доверяют, особенно людям. Но есть одна раса, с которой преторианцы сталкиваются довольно часто. Это Тени. Впервые преторианцы схлестнулись с ними еще в 1092 году по летосчислению Земли и с тех пор периодически происходят крупные и мелкие стычки, но значительного перевеса не имеет ни одна сторона. Позже было выяснено, что Тени - головная боль не только преторианцев, но и большинства других рас. Ну ладно, это было краткое описание расы. А теперь перейдем к истории Эльнары.
Эльнара Таррен родилась и выросла на Претории. Детство девушки мало чем отличалось от детства ее земных сверстников: школа, довольно строгие родители, почти не баловавшие дочь, что предопределило ее характер. Где-то лет с 11 Эльнара начала проявлять интерес к технике, что заставило ее после окончания школы отправиться в технический колледж, а после его окончания с отличием она поступила в Высший Технико-Научный Институт - одно из самых престижных учебных заведений Претории. Там Эльнара довольно быстро стала "белой вороной", несмотря на общительный, в общем-то, характер, поскольку почти все свободное время отдавала чтению научной и технической литературы. После окончания института осталась там в качестве преподавателя, но чувствовала, что может добиться большего в этой жизни. И судьба предоставила ей шанс отличиться - Эльнара получила предложение от фирмы "Eranium", занимающейся постройкой боевых кораблей, занять должность младшего программиста. Начальство фирмы быстро выявило молодую и талантливую сотрудницу и вскоре Эльнара уже поднялась до программиста, а потом и стала начальником своего отдела. К тому времени она уже весьма активно интересовалась звездолетами, созданными с использованием новейших технологий. Первоначально Эльнара создавала компьютерные оборонные системы для ПКО (противо-космическая оборона) планеты, но потом стала работать над созданием систем искусственного интеллекта для "Тунуинов". Но успехи на работе нисколько не мешали личной жизни. В 26 лет Эльнара встретила Эктила, а через полгода они поженились. Он был военным и успел довольно многому научить жену. К сожалению, счастью не суждено было длиться долго - через год Эктил погиб в сражении с флотом Теней, и с тех пор Эльнара полностью сосредоточилась на работе. Под ее руководством были созданы новые "мозги" для "Тунуинов", и на первом же испытательном полете звездолет, оснащенный новым ИИ, показал отличные результаты. Через три месяца десять новых кораблей, стоимостью 150 млн. тэрий (аналог доллара) каждый, были переданы ВКС (военно-космические силы) и использовались для подавления конфликта с Тенями на Тианаре - одной из планет системы. Наблюдая за тем, как безжалостные машины уничтожают вражеские истребители, Эльнара вдруг поняла, как сильно ненавидит Тени и это определило ее дальнейшую судьбу. Покинув "Eranium", девушка подалась в разведчики, предварительно потратив немалое количество времени для обучения телекинезу и телепатии. В обязанности разведчиков входило изучение других планет, разведка обстановки на них и тому подобное, а также проникновение в стан противника и выяснение тамошней ситуации. Во время одного из таких рейдов личный корабль Эльнары был атакован крейсером Теней. Звездолет девушки получил довольно значительные повреждения и ей пришлось уйти в гиперпространство, взяв курс на Преторию, но гипердвигатель вырубился раньше. Эльнаре пришлось добираться на обычных двигателях до ближайшего места, где она могла починить корабль - до "Вавилона 5".

6. Внешность:
6.1. Рост: 1,70
6.2. Вес: около 60 кг
6.3. Цвет глаз: обычно - зеленый, но могут менять цвет в зависимости от эмоционального состояния.
6.4. Цвет волос: черный.
6.5. Цвет кожи: светлый, с легким загаром.
6.6. Особые приметы: татуировка в виде обвивающей руку змеи на правом запястье.
6.7. Словесный портрет: стройно-спортивное сложение, невысока, длинные иссиня-черные, как крыло ворона, волосы, густые и чуть волнистые, спадающие на плечи красивым водопадом. Запомнить ее можно благодаря глазам. Цвет их несколько необычен, что и неудивительно, учитывая природу Эльнары. Он переливается от изумрудно-зеленого до лилового. В темноте, когда свет падает только на радужку, эти изменения особенно заметны. Средней густоты черные брови довольно элегантно очерчены и очень неплохо сочетаются с волосами. Кожа чистая, чуть загорелая. Открытую улыбку у Эльнары можно увидеть редко, чаще всего это просто легкая улыбка одними губами, что делает Эльнару еще более примечательной. В целом, довольно симпатичная девушка.

7. Характер:
- Тип характера: сангвиник/флегматик+по чуть-чуть всего остального.
- Страхи: как ни странно, но боится не чего-то банального, а отношений. Близких отношений, потому что у таких, как Эльнара, они обычно не длятся долго, приводя к болезненным потерям. Боится также подвести тех, кто ей доверился.
- Привычки: скрещивать руки на груди, когда становится ясно, что разговор обещает быть продолжительным, также делает это тогда, когда пытаются влезть в душу. Таким образом, этот жест служит словно некой "оградой" от собеседника.
Еще две характерные привычки Эльнары - барабанить пальцами по любой подходящей поверхности (нетерпение, злость) и проводить рукой по лицу (разочарование, огорчение, иногда раздражение). Иной раз в критические моменты нервно напевает под нос какую-нибудь классику длинноволосого рока (для самоуспокоения).
- Любит/не любит: любит много чего, но в первую очередь - свой корабль, ради которого готова оторвать голову любому, кто на машину хотя бы просто чихнет. И такая любовь вполне обусловлена, ибо "Астарот" стал для Эльнары вторым домом, лучшим другом, который не раз выручал в сложных ситуациях и никогда не подводил.
Что еще она любит? Любит - да что там, просто обожает! - холодное оружие, интересуется авиацией (в основном - боевой), техникой и астрономией. Из музыки обожает классический рок, готик-рок, хард-рок, металл и хэви-металл, не пропускает и кантри. Интересы в кино: хорроры, мистика, драмы, фантастика, боевики, триллеры и тому подобное. Из литературы предпочитает ужасы, мистику и фэнтези. Без ума от старых автомобилей. Такой вот неординарный винегрет. Все остальные мелочи перечислять не будем, ибо конец списка где-то за Альпами.
А теперь о том, что не любит.
Тут все немного проще: не любит лжецов (хотя сама врунья еще та), предателей, ворье, хулиганье и прочее в том же духе. Ну а все остальное - по мелочи.
- Общее описание: Эльнара на первый взгляд кажется простой, даже очень простой, но на самом деле это не так.
Она не уважает закон и власть, почти ничего не боится (а если и боится, то перебарывает себя), способна пойти куда угодно и сделать что угодно, лишь бы доказать самой себе - в первую очередь! - что она может выполнить поставленную задачу. Эльнара почти всегда врет. Врет о своей жизни, о своих чувствах, о себе... Можно сказать, что вранье уже вошло у нее в привычку.
С беглой оценки девушка предстает эдакой раздолбайкой, которой для полной картины не хватает только курения, хронического алкоголизма и морального разложения. Но это только если не знать настоящую Эльнару, а настоящую не знает ныне никто. Под сарказмом, тонким чувством юмора, порой "черным", который не покидает ее даже в самых безвыходных ситуациях, под язвительностью и насмешками Эльнара скрывает свои настоящие чувства. Очень сложно заставить ее что-то рассказать, вызвать на откровенный разговор. Никому, кроме себя, не доверяет, а чтобы заслужить ее доверие, нужно сильно постараться.
Эльнара всегда старается избежать драки. Но если выбора не остается, ей приходиться защищаться. Убивать. Убивать хороших по сути своей ребят, которые просто... запутались. Сделали неверный выбор. Но ведь у всех есть своя голова на плечах, верно? Они сами так решили. Ну а в остальном - ни толики злодейства или задних мыслей. Добродушна по сути своей, никогда не начнет первой скандал, всегда сохраняет спокойствие и рассудок, очень сложно ее вывести из себя, даже если стараться специально. Но если все же получится - пеняйте на себя. Не то чтобы она прямо рвется помочь окружающим, но если при ней вершится какое-либо злодейство - в стороне не останется. Довольно хитра - в ложке не поймаешь, в ступе не влупишь, способна из-под стоячего подошвы выпороть. Все свои дела всегда старается доводить до конца, да и не абы как. Действует обычно без излишней суеты, но порой такое случается... к тому же любит иногда сунуть нос не в свое дело. Талантливая актриса, весьма натурально умеет изображать человеческие чувства, тем более они ей не чужды. Весьма своенравна, всегда сделает так, как сама посчитает нужным. Не злопамятна, умеет прощать, но не забывать, оставляя все воспоминания в самой глубине души.
При всем при этом любит иногда подействовать на нервы с пляшущими в глазах озорными чертиками, словно дите малое, благо веселиться умеет.

Игрок

1. Имя:
Нискажжу ХД

2. Возраст:
Оно вам надо? ХД

3. Связь с вами:
В профиле.

4. Личный статус:
Infinite Space - Infinite Terror ©

5. Время посещения ролевой:
Постараюсь почаще.

6. Читали ли вы правила:
Ой, не заметила, когда они перед регистрацией вылезли ХДД

7. Откуда вы узнали о ролевой:
Реклама.

8. Смотрели ли вы сериал "Вавилон 5"?
Не-а ХД

Чтож, думаю будет довольно интересно. Добро пожаловать на нашу ролевую. Джон Шеридан.
согласен с Шериданом - это  интересно, я считаю-будете одной из могущественных рас, однако почитайте ветки "Обсуждение сценария, да и придерживайтесь канонических правил Вселенной Вавилона 5! Лондо Моллари.

Отредактировано Эльнара (2010-04-29 00:46:18)

+3

17

Персонаж:

1. Имя: Картажа
2. Раса: Центаврианин
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность: император
4. Возраст (как у людей): 32 года
5. Биография (не менее трёх полных строк): Родился и вырос в древнем императорском роде. Воспитывался при дворе и получал образование тамже, всегда окружали меня слуги и воспитывали, как настоящим центаврианином ненавидящий Нарнов. Вырос и как подобает стал императором Центавра. Практически с родной планеты никуда не выезжал. Самовлюблённый, эгоистичный, жестокий, склонен к неожиданным поступкам. Верю в то, что я Божество воплоти.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): высокий, стройный, немного сумашедший взгляд, в общем типичная внешность для центаврианина императора, но внёс новую моду при дворе короткий гребень, хотя это не по моему сану, теперь причёска похожа, как у человеческой рассы, но многие этим не довольны, а мне плевать.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): Скверный, постоянно меняющийся характер, присутствует самовлюблённость, обожаю ходить тайком в неподобающие для императора места, большой любитель женщин и развлечений, обожаю вносить нововвидения при дворе особенно в моде, некоторые считают, что я близок к безумию.

Вы (по желанию) ака Лондо Моллари
Имя:
Возраст:
Связь с вами:
Личный статус (обязателен):
Время посещения ролевой:
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
Откуда вы узнали о ролевой:
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :

нужна аватарка!!!!
перенесите во временных персонажей
беру его на себя-Лондо Моллари

себя принимаю, Моллари
Лондо уже перенести нельзя во временную анкету, я в подписи у тебя напишу, что Картажа временный персонаж. Иванова.

Отредактировано Лондо Моллари (2009-01-08 23:56:27)

0

18

Персонаж

Вир Котто
Центавр
Помощник посла Лондо Моллари
30
Вир Котто родился в семье средней знатности. Не женившись, прибыл на станцию Вавилон-5 для работы помощником посла на предсвадебный период. Однако, в результате решений, принятых Виром, а также, как результат его действий, свадьба отложилась на неопределенный период
В дальнейшем, Вир Котто найдет единственную избранницу сердца, которая и станет его единственной женой - ее зовут Сенна Рифа, она является дочерью злейшего врага Лондо Моллари - лорда Рифы. Судьба девушки полна событий и описана в центаврианской трилогии
Первоначально Вир был приглашен на станцию «Вавилон-5» в качестве помощника посла Лондо Моллари — другого центаврианина, выходца из гораздо более знатной семьи, одного из Великих Домов Центавра. Положение посла Республики вначале было воспринято при Императорском дворе в качестве шутки. Как результат, положение помощника такового посла не являлось важным или престижным. К тому же, Вир не был принят в собственной семье всерьез, находясь там на положении «белой вороны», и его семья настояла на его назначении на эту должность, желая избавиться от него на как можно более долгое время.

За последующие несколько лет Вир проявил себя, как способного помощника посла Моллари. За годы службы на этом посту он приобрел друга в лице Ленньера — тот факт, что они оба служили помощниками послов своих держав, безусловно, сблизил их. С прошествием времени, когда престиж позиции посла Моллари как представителя Республики Центавр на станции Вавилон-5 начал расти, Прима Центавра сделала попытку заменить Вира на другого помощника. Моллари, однако же, настоял на кандидатуре Вира Котто, пригрозив в случае невозможности оставить Вира на этой позиции подать самому в отставку.
Когда Центавриане вновь оккупировали Нарн, Вир чувствовал давление груза вины за то, как его нация обращается с Нарнами. От случая к случаю, он не упускал возможности использовать свое положение на Минбаре для того, чтобы увести нарнов с их планеты и обеспечить им надлежащее лечение и уход. Он делал это, используя фальшивую куклу-личность — «Абрахам Линкольн» - которая была достаточно высокого ранга для того, чтобы выписать документы нарнам с позволением покидать их планету

Полноват, с типичным для его положения зачесанными волосами в гребень
Дружелюбный, мягкий, тюфяк можно сказать, скромный и очень ответственный

Беру его на себя, Лондо Моллари

+3

19

Персонаж:

1. Имя: Кара Налиф
[b]2. Раса: килланка
[b]3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы): -
[b]3. Должность: посланница с планеты Киллан.
[b]4. Возраст (как у людей): 25 лет

[b]5. Биография (не менее трёх полных строк): Кара дочь правителя Киллана. Долгое время их планета находилась в самоизоляции, не устанавливая практически никаких контактов с другими рассами. Но теперь многое изменилось. В их сектор вторглись тени, оказавшиеся сильными вргами. Киллану не победить в этой битве в одиночку. Тогда правитель Киллана решил отправить свою дочь Кару на Вавилон 5, считая его последней возможностью для его народа выжить в этой войне. Кара еще молода, но она много путешествовала, и многое видела. На Киллане у нее остался старший брат, которого она очень любит. И жених Лаван Сари - подающий большие надежды офицер килланского флота. Кара и Лаван дали друг другу обещание, что когда война с тенями закончится, они обязательно поженятся.
Кара хороший боец: она в совершенстве знает боевую технику Киллана, отлично стреляет и владеет холодным оружием. Пилотирует некоторые виды звездолетов.

[b]6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Килланцы очень похожи на людей внешне. Но это лишь внешнее сходство. Кара среднего роста, стройная девушка. У нее огненно-рыжие волосы до плеч и ясные зеленые глаза, и кажется, словно в их глубине горят огоньки звездного света. Одета она в обтягивающие брюки, заправленные в высокие сапоги, и легкий топ на широких бретелях. Поверх накинут коричневый плащ с глубоких капюшоном. На шее - кулон - подарок жениха. А под плащом скрыт кинжал - подарок ее отца на совершеннолетие (такова традиция на Киллане).

[b]7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): это многогранная личность. Никто никогда не знает, как она поведет себя в следующую минуту. Кара доброжелательна и открыта. Но у нее свои взгляды на жизнь и Вселенную. У нее сильная воля, она храбрый и отзывчивый человек. На нее всегда можно положиться в трудную минуту. Не лишина чувства юмора. Но если ее вывести из себя, мало никому не покажется.

Вы (по желанию)
[b]Имя: Катерина
[b]Возраст: 21
[b]Связь с вами: qip (216998794)
[b]Личный статус (обязателен): * Терпение - тоже оружие, если его правильно использовать *

[b]Время посещения ролевой: в течение всего дня, но чаще всего вечером после 18.00
[b]Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): да
[b]Откуда вы узнали о ролевой: с сайта Вконтакте
[b]Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : да

[b]Принята с радостью. Приятной и удачной игры!!! ИвАнова

+2

20

[u]Персонаж:

1. Имя:Lenier
[b]2. Раса: Минбарец
[b]3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы): жрецов
[b]3. Должность:аташе
[b]4. Возраст (как у людей): около 35 лет
[b]5. Биография (не менее трёх полных строк): Помощник посла Минбара Деленн, только что завершивший обучение в одном из минбарских монастырей. Он глубоко уважает Деленн, относясь к ней почти как к божеству(постепенно это чувство перерастает в настоящую неразделенную любовь) и принимает ее трансформацию безоговорочно. Будучи, благодаря своему воспитанию в изоляции, невинным как младенец, Леньер медленно обучается искусству дипломатии.
[b]6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Не очень красивый, но мил сабой, стройный, не очень высокий.
[b]7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): волевой, и преданный своему делу.

[u]Вы (по желанию)
[b]Имя: Мария
[b]Возраст: 29 лет
[b]Связь с вами: ЛС
[b]Личный статус (обязателен): Борьба за правое дело.
[b]Время посещения ролевой: выходные дни и праздники, вечер.
[b]Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): да
[b]Откуда вы узнали о ролевой: Из Контакта
[b]Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : да.

[b]Принят. Приятной и удачной игры! ИвАнова.

+4

21

P. S. Сперва хотела отыграть Кроу, как бота, но потом передумала и решила сделать полноценного персонажа, уж больно нравится эта зверушка)

Персонаж:

1) Имя:
Кроу. Ранее был известен, как Модель 1 (в самом начале разработки).

2) Раса:
Скример (Screamer, дословно - "Крикун").

3) Каста:
-

3) Должность:
Воин, разведчик.

4) Возраст:
Начиная со дня разработки самой концепции - 25 лет.

5) Биография:
Во время войны с Тенями Преторианцы создавали большое количество различного оружия. В том числе и проект, получивший название "Screamer". Он был строго засекречен и подразумевал создание боевых роботов, которые были бы полностью самоуправляемы и мобильны, и могли бы наносить быстрые и точные удары, а также передвигаться под землей, что намного повышало их живучесть. Однако ввиду объективных причин проект забросили и вернулись к нему лишь только десять лет спустя. Еще через год был создан первый опытный образец - Модель 1. Дизайнеры потрудились на славу и сделали облик робота не только в достаточной степени функциональным, но и довольно приятным, для тех, разумеется, кто без ума от рептилий. Машина оказалась весьма умна и не лишена способности к самообучению. Но тогда Скример ничем не напоминал то существо, в которое превратился впоследствии. Сперва Скример был не более, чем машиной. Он выполнял определенные задачи, действуя по программе. Но потом, кому-то больно умному пришла в голову идея модифицировать Скримера для расширения круга решаемых задач. Скримера кардинально переделали - оснастили так называемой биомассой - грубя говоря, комком нервных узлов, мышц и прочих частей человеческой плоти. В сочетании с нанотехникой, это позволило совместить человеческую оригинальность и машинное быстродействие. Теперь Скример мог принимать неординарные решения, совсем как человек. Таким образом, он уже не был просто машиной, теперь он был еще и живым существом, пусть даже наполовину. Ввиду этого создатели дали ему имя - Кроу. Помимо самого Кроу, были созданы еще несколько сотен Скримеров, которых успешно использовали в борьбе с Тенями. Скримеры оказались очень эффективным оружием, они поражали свои цели с невероятной точностью. Но потом возникла проблема. Скримеры были биомашинами и потому им стали не чужды простые человеческие чувства. Поскольку они были полностью автономны, отпадала зависимость от Преторианцев. Спустя какое-то время Скримеры покинули систему своих хозяев и отправились на поиски подходящей планеты. Таковую удалось найти довольно далеко от Преторианцев, где Скримеры создали сообщество, переросшее в целое население. Таким вот образом машины, созданные, как оружие, за поразительно короткий срок превратились в полноценную и независимую расу биомеханизмов. Они поддерживают отношения с Преторианцами, которые с пониманием отнеслись к желанию Скримеров жить как нормальные живые существа, а не позволять себя использовать только как средство уничтожения врага. Скримеры тоже часто сталкиваются с Тенями, но не в космосе, а на родной планете, куда те раз за разом отправляют десант. И всякий раз он не возвращается. Внешне планета (названная Фиориной) выглядит необитаемой. Но Скримеры не живут на поверхности, они создали целые города под землей, в привычной для себя среде. Тени все никак не могут поверить, что эти маленькие полуроботы-полуживые существа могут быть так неприступны. Иногда Скримеры посещают планету своих создателей - Амальтею. Иные остаются там. Например, Кроу, который завел дружбу с Эльнарой и теперь везде следует за ней, даже если она запретит. В этот раз, отправляясь в очередной рейд, который потом привел ее на "Вавилон 5", Эльнара попросила Кроу остаться на Амальтее, но тот не послушал и спрятался тайком в ее корабле. Эльнара пока об этом не знает, да и никто не знает, кроме самого Кроу.

6) Внешность:
Внешне Скример очень похож на металлический скелет рептилии. Средней длины сегментированный хвост, во время движения волочащийся по земле и чуть виляющий вправо-влево. Из нижней части хвоста торчат металлические "реснички", делающие хвост похожим на сороконожку. На конце хвоста находится загнутая вверх пика, смахивающая на жало скорпиона. По бокам туловища две суставчатые ноги с когтями. Эти ноги кажутся хрупкими, но на самом деле обладают огромной силой. На короткой толстой шее посажена голова с отходящим назад и загнутым книзу большим рогом. Подвижные глаза находятся по бокам головы, в носу - скоростная циркулярная электропила - простое, но очень эффективное оружие. В целом, довольно симпатичная зверушка, размером примерно с кошку.
http://jpe.ru/1/big/180109/0ara73eb7c.jpg

7) Характер:
Ну что можно сказать о характере биомашины? В принципе, человеческая составляющая наделила Скримера довольно покладистым характером. Потребовалось, конечно, время, чтобы освоить человеческие чувства, привыкнуть к ним, но постепенно Скример притерпелся. Он знает, что такое дружба, ненависть, гнев, удивление, раздражение, доброта... может меняться очень быстро. При общении со Скримером только иногда можно заметить признаки "машинности" - но это скорее привычка. Все же, если Скример поставил перед собой какую-то цель - он ее выполнит. Бывает весьма категоричен и непреклонен, способен легко отбросить все эмоции. Может быстро выбрать из двух зол в пользу наибольшего шанса - это свойство машины не отнимешь. Может быть и холоден, как машина, столь же бесстрастен. Все свои проблемы почти всегда решает сам. Обладает дурной привычкой время от времени резко и быстро прокручивать пилу, особенно, когда задумчив. Все новое впитывает в себя, как губка.

Дополнительные материалы:
Стоит рассказать немного о возможностях Кроу. Нанотехнология может многое. Она может такое, что раньше казалось совершенно невозможным. Благодаря ей, Скример может сделать свой металлический скелет жидким и трансформировать его в какой-нибудь нехитрый механизм или металлический выступ стены (к примеру) В общем, мастер маскировки. Биомасса размещена внутри несущего шасси-скелета из прочнейших бериллиевых сплавов. Силен, способен передвигаться в рыхлой почве, в более твердых поверхностях тоже, но с большим трудом. На поверхности использует для передвижения лапы. С их помощью может карабкаться и по вертикальным поверхностям. Под землей двигается быстро, использует инфракрасный режим зрения, хотя может видеть и в других диапазонах, может менять окраску под фактуру и расцветку окружающей среды. Для поражения жертвы использует встроенную в переднюю часть головы высокооборотистую циркулярную пилу. При атаке на противника издает нечто вроде визга, но очень высокого, почти на уровне ультразвука (за что и прозвали Скримером), что позволяет оглушить и дезориентировать жертву. При приближении на достаточное расстояние, выпрыгивает из почвы и поражает цель либо пилой, либо силой удара всего тела, как снаряд. Обладает мощным центральным процессором и различными электронными системами. Жертву находит, ориентируясь по звуку ее пульса, реже - по звуку шагов и прочим шумам. Умеет говорить, но голос этот хоть и обладает интонациями человеческого, но все же он электронный и обладает легким металлическим тембром. Может трансформироваться в миниатюрный летательный аппарат и свободно передвигаться в открытом космосе.

Вы

1) Имя:
-

2) Возраст:
-

3) Связь с вами:
См. анкету Эльнары.

4) Личный статус:
~Биомашина с человеческими закидонами~

5) Время посещения ролевой:
-

6) Читали ли вы правила:
-

7) Откуда вы узнали о ролевой:
-

8) Смотрели ли вы сериал "Вавилон 5"?:
-

Принят с радостью!!! Только аватар поставь. Приятной и удачной игры!!! ИвАнова.

Отредактировано Кроу (2009-01-18 23:36:24)

+1

22

Мой третий перс))

Персонаж:

1) Имя:
Анна Виктория Картер/Anna Victoria Carter.

2) Раса:
Землянка.

3) Каста:
-

3) Должность:
Компьютерный техник.

4) Возраст:
20 лет.

5) Биография:
Жизненный путь Анны Виктории Картер начался в Денвере, штат Колорадо, США. Она довольно рано научилась читать и к 10 годам едва ли не наизусть перелопатила всю литературу, что присутствовала в доме. Увлекалась Анна в основном научно-фантастической и фэнтезийной литературой, также читала книги по истории античного мира. Не осталась обойдена ее вниманием и мифология. Анна вообще любила все таинственное и неразрешимое, поэтому довольно часто ходила в местный лес (особенно любила заниматься этим по ночам, тайком ускользая из дома). Родители Анны были довольно обеспеченными людьми, так что лишений девчушка не знала, живя в свое удовольствие. Единственное, что было плохо - это ее феноменальное желание не учиться. С завидной регулярностью "через день" Анна не ходила в школу, а сбегала с уроков с друзьями, после чего вся компания либо просто гуляла по городу, либо отправлялась весело проводить время в лесу, где они даже соорудили довольно солидный дом на дереве. Отец и мать, впрочем, относились к этому больше снисходительно - они понимали, что это часть жизни любого подростка и что этого не избежать, что бы они не говорили. По мере взросления Анна поняла, что жизнь тем тяжелее, чем ты старше и нельзя сказать, что это открытие ее обрадовало. Детство пролетело быстро, так бывает всегда. Анна вступила во взрослую жизнь, но еще раньше она переступила порог колледжа. Конечно, внутри она отчасти осталась той же лентяйкой, но теперь пришло понимание того, что образование жизненно необходимо, поэтому Анна прикладывала довольно значительные усилия к получению оного, хотя переходный возраст наложил на этот процесс свою лапу и Анна порой все же пропускала занятия, но не настолько часто, чтобы не восполнить потом пробелы. Из всех предметов Анна больше всего любила историю древнего мира. Особенно ее привлекала Древняя Греция, которая дала миру весьма немало. Любой, кто знает хоть что-то об этой эпохе, отлично понимает, что без Платона, Аристотеля и других не менее известных мудрецов древности, современный мир был бы совершенно иным. Понимание этого и заставляло Анну взахлеб прочитывать все материалы по этой эпохе, которые она находила. Еще в школе Анна была известна среди сокурсников не только своей красотой, но и обыкновением цитировать древних авторов. Сложилась эта тенденция и в колледже. Немалое внимание уделяла Анна и древним мифам, например, о затонувшей Атлантиде. Ну и конечно же не упускала она возможности узнать побольше о мистических и необъяснимых явлениях. Особенно ее интересовали легенды об озере Лох-Несс, точнее о его обитателе - Лох-Несском Чудовище. Закончив колледж и получив диплом, Анна была поставлена перед выбором - отправляться в институт или же пойти работать. Девушка выбрала первый вариант и поступила сразу на третий курс. Факультет она выбрала исторический и активно посещала семинары, посвященные английским легендам о всяких необъяснимых явлениях и сверхъестественных существах. На одном из таких семинаров преподаватель сделал предложение студентам написать работу на тему "Лох-Несское Чудовище: правда или вымысел?" Надо ли говорить, что Анна первая подняла руку... Впоследствии с институтом у Анны было связано множество воспоминаний. Там она обрела новых друзей, вкусила в полной мере все прелести студенческой жизни (включая первый сексуальный опыт, да-да, господа и дамы, Анна уже не девственница). Стоит также упомянуть о занятиях в спортивном кружке, где Анна и научилась ездить на лошади, тогда же отец научил ее водить машину, драться и пользоваться холодным оружием, так как считал, что эта наука никогда не будет лишней (впоследствии, отправившись в Великобританию, Анна взяла с собой нож, который ей подарил отец и который всегда носит при себе для самообороны). Через какое-то время после семинара Анна решила, что лучше всего будет сделать работу не только на основе литературного источника, но еще и на основе собственных наблюдений и уговорила родителей отпустить ее в Великобританию. Впрочем, они и не упорствовали особо, так как отлично знали самостоятельность, а главное - упорство дочери. Поскольку летать на самолетах Анна побаивалась, она отправилась поездом во Францию, по пути навестив свою бабушку в Дижоне, после чего села на скоростной поезд компании "Евростар", который довез ее через Ла-Манш до Фолкстона. Оттуда следующий поезд доставил Анну в Шотландию, в город Инвернесс, в 37 километрах к юго-западу от которого и находилось озеро. Сняв номер в гостинице города, Анна не могла приступить к работе, не насладившись шотландским духом и первые три дня посвятила "изучению местности", как она это для себя назвала. А проще говоря - прогулке. Красота местных пейзажей ее просто сразила, Анна призналась самой себе, что в родном Колорадо таких видов не узришь. Не остался незамеченным ею и замок Аркарт на берегу Лох-Несса. Именно тогда, впервые зайдя в остатки этого древнего и величественного сооружения, Анна впервые поняла, что такое "запах древности". Но, как говорится "работа стоит, а срок идет", поэтому Анна занялась изучением озера. Она долго и нудно расспрашивала местных жителей, подолгу сидела на берегу озера с фотоаппаратом, несколько раз выходила в Лох-Несс на взятом напрокат катере. Увидела ли она само Чудовище? Анна уверена, что увидела. Во время одной из таких прогулок по воде, она узрела в глубине какое-то движение, словно там двигалось что-то массивное. Согласитесь, вряд ли это был кит. Большего, к сожалению, разглядеть не удалось, но девушка твердо решила, что это и было знаменитое Лох-Несское Чудовище. И даже успела сделать пару снимков, которые впоследствии отправятся в архив, как очередные неподтвержденные свидетельства в пользу обитающего в озере зверя, предположительно, реликтового (то есть дожившего до наших дней) плезиозавра. Возможно ли такое? Более чем. Учитывая, что подобные случаи уже бывали. В любом случае, информации было собрано более чем достаточно и Анна с сожалением покинула Шотландию, оставив все неразгаданные тайны ее озер и лесов, но пообещала себе еще туда вернуться. Но, разумеется, Анна не могла уехать, не посетив столицу страны - Лондон. Насмотревшись на его прелести, Анна отправилась назад в Штаты. Через месяц она неожиданно начала увлекаться компьютерной техникой и посещать соответствующие курсы. Наконец, институт остался позади, а в руках у Анны был красный диплом. Она стала специалистом не только по истории Древней Греции, но и спецом в области компьютеров и программ. Поскольку отец Анны работал в кораблестроительной фирме, он помог ей устроиться на работу. Там Анна своими талантами сразу же привлекла внимание Сэма Уэйра - доктора физических наук, который создавал корабль с принципиально новым сверхсветовым двигателем - гравитационным приводом. Суть этой технологии заключалась в том, что она позволяла свернуть пространство, как лист бумаги. В результате точки отправления и прибытия оказывались в одном пространстве-времени, между ними возникал коридор - искусственная черная дыра. Как только корабль проходил сквозь коридор, пространство возвращалось в нормальное состояние. Технология была поистине революционной, она позволила обойти теорию относительности Эйнштейна, согласно которой невозможно достичь скорости выше или равной световой. Анна с увлечением взялась за эту работу вместе с Уэйром и через год звездолет, получивший название "Горизонт", был готов. Корабль был в первую очередь научно-исследовательским судном. Он был способен за день долететь до самых далеких звезд. Корабль отправился в первый полет к Нептуну, откуда планировалось открыть коридор к одной из звезд созвездия Центавра. Уэйр и Анна тоже были на борту звездолета. Все шло хорошо, но внезапно корабль исчез, не долетев до Центавра. Просто взял и исчез. Лишь спустя год он объявился вновь, возникнув из ниоткуда. Произошло это неподалеку от "Вавилона 5" и не могло остаться незамеченным. На запросы корабль не отвечал, он был тих и темен, как могила. Тогда на "Горизонт" послали команду, которые нашли ужасные, не поддающиеся логическому объяснению вещи. Они вернулись обратно. Вместе с единственной выжившей. Анной. Только она может рассказать, что там произошло.

6) Внешность:
Рост: 1 метр 70 сантиметров.
Вес: 50 килограмм.
Цвет глаз: Синие.
Цвет волос: Светлые.
Телосложение: Стройное.
Отличительные черты: Черная татуировка в виде кобры, охватывающей правое запястье.
Общее описание: Встретив Анну в толпе, вы можете обратить на нее внимание, можете и не обратить. В конце-концов, она не единственное прелестное существо, разгуливающее по планете. Часто все определяет взгляд. Большие льдисто-синие глаза Анны обладают какой-то особой притягательностью, мистическим магнетизмом. Когда вы в них смотрите - создается ощущение таинственности, неразрешенной загадки, которая так и останется загадкой. В первую очередь именно этот специфический взгляд заставляет задержать очи на девушке немного дольше того мимолетного взгляда, который вы обычно бросаете на другого человека на улице. Что касается остальных черт лица, то они тоже весьма миловидны, начиная от ровных белых зубов заразительной улыбки и заканчивая достаточно густыми, красиво очерченными бровями. Светлые волосы доходят до лопаток. Сперва Анна держала их короткими, но потом решила, что длинные ей идут больше, поэтому Анна очень редко завязывает их в хвост, только по необходимости. Телосложение стройное и отличается некоторой хрупкостью. Впрочем, для большинства девушек ее возраста это вполне нормально. Одевается Анна довольно скромно, она не стремится привлечь к себе внимание. Джинсы, футболки, спортивная одежда, реже - длинные юбки и платья... вот основа ее гардероба. Также является обладательницей красивого голоса.

7) Характер:
Любит: Гулять с друзьями, родителей, спортивные машины, кино, музыку, научно-фантастическую и фэнтезийную литературу, кошек и рептилий (ящериц и змей), спорт, путешествовать, античную эпоху (в частности Древнюю Грецию), мифологию, все необычное, цитировать Аристотеля, Платона и других великих людей античности... много чего еще она любит, долго перечислять.
Терпеть не может: Наглецов, сидение в четырех стенах, собак, пауков и вообще все, у чего есть куча длинных ног (или щупалец), работу и учебу (хотя есть такое слово, называется "надо"), вранье (даже если во благо), предателей... конец списка где-то за Альпами.
Испытывает страх перед: Полетами на самолетах и плаванием на кораблях.
Испытывает слабость перед: Холодным оружием, в основном, кинжалами. Звук лезвия, покидающего ножны, вызывает у Анны восторг.
Положительные качества: Добра, отзывчива, остроумна, упорна. С Анной очень легко общаться, она может поддержать разговор на любые темы. Весьма энергична, непрошибаемая оптимистка, верит в лучшее до самого конца. Никогда не унывает перед трудностями и во всем старается искать хорошее, способна заражать своей энергией остальных. Друзей никогда в беде не бросает и готова сделать все возможное и невозможное, чтобы помочь. Очень терпелива, чрезвычайно сложно разозлить, хотя отходит быстро.
Отрицательные качества: Да, разозлить сложно, но можно. У всего есть предел сопротивляемости. В том числе и у терпения. Даже у ангельского. И даже у терпения Анны. И если вывести ее из себя, хочется повернуть время вспять, но поздно. Обеспечены: язвительность, сарказм и некоторая злопамятность. И хоть, как уже было сказано, отходит Анна быстро, но за это время вы словно видите перед собой другого человека. Тут Анна действует по принципу "Как вы ко мне - так и я к вам". Еще девушка очень независима и свои проблемы предпочитает решать сама, не рассказывая об этом другим, пока не вытянут едва ли не пытками по методу Варшавских концлагерей, хотя такую независимость можно, пожалуй, отнести и к достоинствам. Иногда отличается просто астрономической ленью.
Скрывает: То, что скрывает любой человек: свои тайные страхи.
Плохие привычки: Курит, но очень редко, только в моменты депрессии (да-да, Анна тоже человек и, как и все люди, тоже порой не избегает этого отвратительного состояния). И в такие моменты с ней лучше не связываться.
Умения/навыки: Обладает хорошей спортивной подготовкой, ввиду чего: умеет ездить на лошади, быстро бегает, неплохо дерется. Также есть опыт вождения автомобиля и звездолетов. Отлично разбирается в технике (особенно в компьютерной) и программах. Учитывая ее страсть к холодному оружию, неудивительно, что Анна весьма неплохо владеет оным.

Вы:

1) Имя:
-

2) Возраст:
-

3) Связь с вами:
См. анкету Эльнары))

4) Личный статус:
~Ад - это невозможность логического восприятия~

5) Время посещения ролевой:
-

6) Читали ли вы правила:
-

7) Откуда вы узнали о ролевой:
-

8) Смотрели ли вы сериал "Вавилон 5"?
-

И вновь добро пожаловать. Принята. Джон Шеридан.
p.s. Одна просьба - не забывать про других персонажей.

я хотел бы от себя  добавить:это как Анна из Штатов до Франции на поезде добралась?!)
и еще один момент- если корабль пропал на год и через год обьявился возле Вавилона 5,то в каком году начали создавать этот корабль?!И если Анна боялась самолетов, то как она смогла решиться на полет в космос?!

Отредактировано Лондо Моллари (2009-01-23 18:09:02)

+1

23

Персонаж:

1) Имя: Затрас

2) Раса: эпсилонец

3) Каста:
-

3) Должность: И.О.О (Исполняющий особые обязанности)

4) Возраст: эээээ, извините, Затрас не силён в математике :)

5) Биография: Затрас  работал техником-наблюдателем за Великой Машиной. Затрас  всецело занят доставкой и обслуживанием технологий. Затрас используется как вьючное животное, в услужении нуждам других людей. Очень грустная судьба. Возможно, очень грустная смерть. Но, в конце концов, тут есть симметрия.

6) Внешность:Выглядящий, как слегка покрытый шерстью, слегка походящей на его лице на густые бакенбарды. За исключением этого похож на людей
Рост: невысокий
Вес: -
Цвет глаз: -
Цвет волос: -
Телосложение: сутулый

7) Характер: Никто никогда не слушает бедного Затраса, нет, он сумасшедщий, они говорят. Это хорошо, что Затрасу все равно, ему это даже начало нравиться

Вы:

1) Имя:
-

2) Возраст:
-

3) Связь с вами:

4) Личный статус: все используют Затраса, но ничего, Затрас всем отомстит!

5) Время посещения ролевой:
-

6) Читали ли вы правила:
да

7) Откуда вы узнали о ролевой:
Вконтакте))

8) Смотрели ли вы сериал "Вавилон 5"?
а как же?

Укажите текст личного статуса. А так - приняты. Добро пожаловать. Джон Шеридан.

Отредактировано Затрас (2009-01-23 18:14:02)

+2

24

Если что не так,то прошу прощения.
Персонаж выдуманный,по этому повествование если что сможет обойтись без меня. Я присмотрюсь к вам,вы ко мне,а там посмотрим.

И еще,я пока поставлю аватаром значек Пси-корпуса, а потом может найду таки подходящий...

Персонаж:

1. Имя:
Лето Дигриз
[b]2. Раса:
Человек
[b]3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
[b]3. Должность:Телепат Пси-корпуса.
[b]4. Возраст (как у людей):примерно 27 лет
[b]5. Биография (не менее трёх полных строк):
Национальность:Предположительно Русский
О детстве этого телепата не знает даже он сам,первое его воспоминание относится к периоду его десятилетия,к моменту,когда он попадает в Пси-корпус. О первых десяти годах его жизни не известно ничего, даже глубокое телепатическое сканирование не обнаружило каких-либо мыслей об этих годах. Имеет уровень P10 и очень остро чувствует присутствие других телепатов, даже на большом расстояние, предположительно занимается обнаружением незарегестрированых или беглых телепатов. Телекинетик, но способность к телекинезу зачаточна,не может перемещать крупные предметы и быстро утомляется. Обладает начальными навыками управления истребителем "Starfury" и навыками владиния холодным оружием.
[b]6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк)
Человек среднего роста,светловолосый,волосы вьющиеся, из-за гиперчувствительности глаз к свету вынужден носить очки с темными стеклами,но в темноте видел несколько лучше среднего землянина. Темная одежда с капюшоном,значек Пси-корпуса,перчатки.
[b]7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):
Невозмутимый,а возможно и бесчувственный человек,его холодное лицо практически не меняеться во время разговора,и врядли существуют те,кто видел на этом лице улыбку. Однако Лето достаточно рассудительный и практичный человек,хладнокровен, гнев или испуг не способны смешать его мысли. Нельзя сказать,что он злой,определенно нет, но выражение этого бесстрастного лица пугает...
Вы (по желанию)
[b]Имя:

Возраст:
Связь с вами:
[b]Личный статус (обязателен):Dangerous Mind
[b]Время посещения ролевой:День-вечер.
[b]Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):а как же.
[b]Откуда вы узнали о ролевой:Наткнулся случайно когда искал что то относящееся к сериалу.
[b]Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? А как же.

[b]Принята с радостью!!! Только поставь аватар человека. Приятной и удачной игры!!! ИвАнова
ладно,работаю над этим.

Аватар изменен.

Отредактировано Лето Дигриз (2009-01-23 22:10:04)

+1

25

1.Имя:
Гражданин Г' Ток.
2.Раса:
Нарн.
3.Должность:
Командир Тяжелого Крейсера.
4.Возраст:
46 земных лет.
5.Биография:
Родился в родном Мире. С самого раннего детства приходилось помогать семье восстанавливать утраченное во время
разрушительной центаврианской оккупации. Когда то давно у отца был большой дом и сад. До недавних пор нвыжженой земле ничего невозможно было вырастить. После того как центавриане ушли поступил в военную академию на Нарне. Был среди тех кто помогал восстанавливать брошенное центаврианское оружие и корабли.
По земному летоисчислению с 2252 года командую тяжелым крейсером дальней разведки.
На Вавилоне 5  первый и единственный раз в 2260 г. Тогда мы возвращались из дальней разведки на последних крохах енергии и попросили помощи и укрытия с обратной стороны Эпсилона 3. Когда центаврианин прилетел за нами горючего практически не осталось, однако мы смогли уйти.  В дружбе с гражданином Г' Каром. Позднее участвовал ввеликой  войне теней. Подбил 3 звездолета.
6.Внешность:
Для воина внешность не главное.  Я нарн. Высок, лишний вес отсутствует. 
7.Характер:
Выдержанный. Предан Родному миру. Никогда не рискую понапрасну. Стараюсь быть хорошим командиром для своих нарнов.

Имя:
Слава
Возраст:
23
Связь с вами:
эл. почта, л/с
Личный статус (обязателен):
  капитан нарнского крейсера

Время посещения ролевой:
выходные - точно, будни - возможно вечером
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
да, читал
Откуда вы узнали о ролевой:
командор Иванова дала верные координаты (контакт)
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :
дважды

Иногда вселенная преподносит нам нерезрешимые загадки..

С радостью принят!!! ;)  Про аватар я вкурсе. Приятной и удачной игры!!! Только придумай покороче личный статус такой длинный не ставится. Иванова

Отредактировано Г' Ток (2009-01-26 00:32:37)

+2

26

Персонаж:

1. Имя:
Грета Вольф
2. Раса:
Человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность:
Пси-полицейский, П12
4. Возраст (как у людей):
28 лет
5. Биография (не менее трёх полных строк):
Грета не знает своих родителей. С самого рождения она была в Пси-корпусе. Сама подозревает, что является плодом скрещивания двух перспективных телепатов с целью получить еще одного с более высокими показателями, но этими соображениями ни с кем не делится. Тренировалась успешно. К 25 годам максимально раскрыла свой потенциал, прошла все проверки на лояльность и была зачислена в Пси-надзор (чему не сопротивлялась).
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Невысокая стройная девушка спортивного телосложения. Пепельные волосы, синие глаза, над губой родинка-мушка.

7. Характер (не менее 1й - 2х полных строк):
Принципиальна, с хорошими аналитическими способностями. Спокойная, рассудительная. Предана корпусу, готова многое оправдывать тем, что «так надо». Корпус-мать, корпус-отец - другого не дано. Сомневаться в корпусе ей еще не приходилось.

Вы (по желанию)
Имя:
Елена
Возраст:
25 лет
Связь с вами:
через ЛС
Личный статус (обязателен):
Высшие цели требуют жертв
Время посещения ролевой:
Каждый день
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
разумеется
Откуда вы узнали о ролевой:
Нашла в гугле
Смотрели ли вы сериал вавилон 5? :
Смотрела, пересматривала, перечитывала, переводила)

Приятной и удачной игры, принята, только ознакомься с сюжетом в тех разделе тема сложившийся сюжет и обсуждение сценария. ИвАнова.

+1

27

[u]Персонаж:

1. Имя: Darlen
[b]2. Раса: полу минбарка - минбарка
[b]3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы): войнов - Звездные Всадники
[b]3. Должность: рядовой
[b]4. Возраст (как у людей): чуть больше 20 лет
[b]5. Биография (не менее трёх полных строк): Дарлен - дочь алита Неруна и женщины с планеты Минбар. Нерун еще до войны Минбара с Землей встретил красиву нежную добрую минбарку. Он полюбил ее с первого взгляда. Она ответила ему взаимностью и в свою очередь полюбила его сильно тоже. Они поженились. И после свадьбы Нерун увез ее в свой дом чтобы жить себе спокойно.  И через некоторое время у них появилась на свет Дарлен. Нерун и его жена были просто в восторге! Нерун чувствовал что просто может сойти с ума от счастья. Но вскоре настала война Минбара с Землей и их семейному счастью пришел конец. Жену Неруна на войне убил какой-то землянин. Дарлен с отцом переживали тяжелые времена. Они оба очень сильно горевали и долго. Но потом немного утихомирилось и стихло. Нерун получил повышение и стал - Алитом, а дочь тем временем училась у отца навыкам война. Постигала науку. Дарлен очень сильно любит своего отца, ведь кроме него у нее никого не осталось больше из родных. В будущем Дарлен хочет стать Алитом как ее отец. А сейчас она пока живет на Минбаре в тайном доме Алита Неруна.Дарлен видя красоту и необычность Делленн, которой она всегда симпатизировала. Дарлен нравилась политика Делленн. И об этом знал ее отец и Леньер тоже. Дарлен выполняет кое какую тайную миссию которую поручил ей отец. Неруну стало известно об кое-какой измене на Минбаре и он попросил немного последить за ситуацией своей дочери.
[b]6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Красива, стройна, атлетически сложена,  очень умна. Имеет карие глаза.
[b]7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): волевая, стойкая, умная но добрая. В общем будущий алит.

[u]Вы (по желанию)
[b]Имя:Мария
[b]Возраст:29 лет
[b]Связь с вами:ЛС
[b]Личный статус (обязателен): Мы с отцом - Сила!
[b]Время посещения ролевой:вечером, в праздники и выходные дни.
[b]Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):да
[b]Откуда вы узнали о ролевой: из Контакта
[b]Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? : Да!!!!

[b]Принята!!! Приятной и удачной игры!!! ИвАнова

P.S. По желанию играков я сменила биографию, а аватар пока что в разработке!!!!

Отредактировано Darlen (2009-02-04 05:25:32)

+1

28

Код:
Персонаж:

1. Имя: Настоящее имя - Джинджер Гордон, но на станции сейчас  её знают как Мэри Смайл
2. Раса:Человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность: Танцовщица в "Зокало"
4. Возраст (как у людей):Неизвестно, но ещё не стара..
5. Биография (не менее трёх полных строк):О  биографии Мэри Смайл мало что известно (пока) - просто однажды её нашли недалеко от медотсека Вавилона-5 в беспамятстве и без каких-либо документов. Придя в себя, женщина с трудом вспомнила своё имя и, по её утверждению, совершенно не помнит, кто она и откуда прилетела (хотя доктор Франклин и подозревает, что это не так). Запросы на Землю и Марс не дали результатов. Интересно, что находясь без сознания, Мэри несколько раз повторила: "Нет, не оставляй меня, возьми с собой!" - из чего Стивен сделал вывод, что причиной потери памяти могло быть душевное потрясение, вызванное разлукой с близким человеком. Подружившись с доктором, Мэри Смайл нередко помогала ему в работе с тяжёлыми пациентами, проявляя особый интерес к минбарцам. В процессе этой работы выяснилось, что она обладает рядом экстрасенсорных способностей (целительство, телекинез), являясь, по всей видимости, скрытым телепатом. Вскоре, по стечению обстоятельств, она знакомится с коммандором Ивановой и шефом СБ - Майклом Гарибальди, которые помогли женщине решить её проблемы с регистрацией и обустройством на станции. Также она знакомится с послом Делен (после кризалиса), и в ней с изумлением узнаёт героиню эпоса своего народа - Зовущую, которая, согласно преданию, должна повести её народ к Великой Битве с силами Тьмы. Пытаясь осознать возникшую коллизию, Мэри узнаёт о том, что и она сама, и её народ - плод генетических экспериментов Ворлона по созданию "биологического оружия" против Теней.
На самом деле, Мэри Смайл ("весёлая улыбка") - всего лишь псевдоним, под которым скрывается Джинджер Гордон (Тореадор Джинджер), Королева малоизвестного островного государства Ильсор (Земля), бывшая во время земляно-минбарской войны командиром отряда "тореадоров" - псиоников, способных убивать на расстоянии за считанные минуты. Незадолго до Битвы на Рубеже, тореадоры получили задание не допустить приближения к Земле минбарских кораблей, якобы перевозивших секретное оружие, способное уничтожить всё человечество. Однако, выполнив его, Джинджер обнаружила, что корабли на самом деле были обычным гражданским транспортом, и действия её отряда привели к гибели всех пассажиров, среди которых было много детей. Это открытие шокировало её, поскольку муж и дочь Джинджер тоже погибли в начале войны, случайно оказавшись в районе боевых действий. Она отправляется за объяснениями к руководителю операции и понимает, что тому с самого начала была известна вся правда. Возмущённая его цинизмом, Джинджер отказывается принимать участие в дальнейших боевых действиях и пытается увести своих бойцов, но их преследуют как дезертиров. Поскольку народу Джинджер известна тайна перемещений во времени, она пытается совершить прыжок в прошлое, чтобы уйти от преследователей и исправить свою ошибку. По стечению обстоятельств, в момент перехода она оказывается рядом с "Вавилоном-4", тоже совершающим путешествие в прошлое, её корабль не выдерживает возникшего возмущения и взрывается. Большая часть "тореадоров" тоже погибает и, когда война заканчивается, все считают Джинджер погибшей. Однако в последнюю секунду перед взрывом женщина перемещается на "Вавилон-4" (большое спасибо Затрасу, установившему на станции устройство типа того, что транспортировало Синклера на минбарский крейсер!  :flag: ) стараниями Синклера, знавшего её лично и переживавшего из-за её предполагаемой гибели. Однако, к моменту встречи с Джинджер, Синклер уже трансформировался в Валена и знает гораздо больше о её будущем, чем сама женщина. Он осторожно намекает ей на истинное положение вещей в этой войне и на свою роль в этой истории. Помимо этого он вынужден сообщить ей и печальную новость - её народа больше нет, все погибли, но Джинджер отказывается в это верить. Бой с Тенями, пытающимися уничтожить станцию до того, как она прибыла к месту назначения, помогает Синклеру добиться доверия Джинджер и получить её помощь в исправлении сбитых настроек курса (дело рук Алиры под воздействием Тени). Продолжив своё путешествие, Синклер отправляет Джинджер в 2260-й год, на "Вавилон-5", так как знает, когда и где она должна вновь появиться. Вот почему, придя в себя, она называется вымышленным именем и говорит, что ничего не помнит о своём прошлом, а сведений о ней нет в базах данных.
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):
Спортивного телосложения, изящная фигура (как и у любой танцовщицы), рост немного выше среднего. Лицо европейского типа, роскошные русые волосы, зелёные глаза, тонкие чёрные брови. Вполне симпатична.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):Целеустремлённый, волевой. Ценит дружбу, болезненно реагирует на ложь и несправедливость. Эмоциональна, но умеет вовремя "взять себя в руки". В критических обстоятельствах способна действовать чётко и быстро, интуитивно выбирая верное решение. Очень любознательна, не упустит возможности разгадать очередную головоломку или узнать что-то новое. Не лишена чувства юмора.
Вы (по желанию)Женщина
Имя:
Возраст:
Связь с вами:ЛС
Личный статус (обязателен):Скрытый лидер
Время посещения ролевой:Вечер, ночь и... выходные
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно): А как же!
Откуда вы узнали о ролевой: Случайно наткнулась на рекламу в инете.
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :А стала бы я иначе играть?

Принята! Удачной и приятной игры!!! Но согласуйся с игроком Стивеном за него играет игрок Шеридан. ИвАнова

Отредактировано Джинджер (2009-03-24 06:48:39)

0

29

Персонаж:

1. Имя:Джеффри Дэвид Синклер
2. Раса:Человек
3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):
3. Должность:военный лётчик, в 2257-2259 командующий станцией "Вавилон-5", с 2259 - посол на Минбаре
4. Возраст (как у людей):42 года
5. Биография (не менее трёх полных строк):Джеффри Дэвид Синклер родился 3 мая 2218 года, в колонии Марс. Его отец был пилотом истребителя земного флота и участвовал в отражении нашествия дилгаров, во время которого и погиб. После этого мать отправила его в церковную католическую школу. Синклер закончил церковную школу, перед поступлением в Академию проработал два года в качестве простого рабочего. Синклер познакомился с Джоном Шериданом в Академии, когда учился на первом курсе, а Шеридан заканчивал учебу. Отношения двух будущих командиров складывались отнюдь не самым лучшим образом — Шеридан. который заканчивал учебу, различными путями доставлял неудобства Синклеру из-за каких-то несогласий или по другим причинам. После этого они несколько раз встречались во время войны, но по-настоящему познакомились во время бунта на Марсе. По отзывам многих, Синклер являлся лучшим пилотом Земного Альянса. Синклер поступил в армию в 2237 году. Во время обучения в Академии Земных сил он познакомился с Кэтрин Сакай, с которой у него вскоре завязались близкие отношения. После года совместной жизни они расстались, но продолжали периодически видеться вплоть до 2258 года, когда решили возобновить совместную жизнь. В 2240 году Синклер стал пилотом космического истребителя. Менее чем через год его повысили и назначили командиром эскадрильи. В этом качестве он и участвовал в Битве на Рубеже, последнем большом сражении войны Земля-Минбар. В ходе битвы эскадрилья Синклера была полностью уничтожена минбарским флотом, а его собственный истребитель был сильно повреждён. Синклер принял решение таранить минбарский крейсер, однако, по решению Серого Совета, был захвачен в плен для допроса и изучения. После тщательных исследований члены Серого Совета пришли к выводу, что в Синклере возродилась душа Валена, минбарского правителя и пророка тысячелетней давности, под предводительством которого минбарцы победили в войне с Тенями. Дальнейшие исследования показали, что это не единичный случай и души минбарцев возрождаются в людях, что послужило причиной для прекращения огня и капитуляции минбарцев. Синклера посадили обратно в его истребитель и оставили в космосе, предварительно телепатически заблокировав все его воспоминания о сутках, проведённых на борту минбарского крейсера и оставив Синклера и его командование полагать, что все это время он провёл без сознания. В 2257 году, по настоятельной рекомендации правительства Минбара, Синклер был назначен командующим космической станцией «Вавилон-5». В январе 2259 года Синклера перевели в качестве посла Земли на Минбар, на посту командующего станцией его заменил Джон Шеридан. На Минбаре Синклера избрали предводителем Рейнджеров. В 2260 году Синклер, получив письмо тысячелетней давности от самого себя, осознал, что, в сущности, он и есть Вален. Вооружённый новым знанием, Синклер, при помощи Драала и его Великой Машины, отправляется в прошлое, сначала на 6 лет назад, на станцию «Вавилон-4», а затем, вместе со станцией, на 1000 лет назад, чтобы исполнить древнее пророчество о «Единственном, Который Был» и помочь минбарцам победить Теней. Для полного соответствия легенде о Валене, он изменяет свою сущность с помощью трилюминария и становится «минбарцем, рождённым не от минбарцев».
6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк): Сухощав, лицо европейского типа, волосы тёмные с проседью, глаза карие, рост средний.
7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк): "Характер нордический" - шучу, конечно. Увлечения: литература (любимый поэт — А. Теннисон), философия (особый интерес — к сочинениям Марка Аврелия), искусство, музыка — классика (любимый композитор — Г. Малер) и джаз, спорт (американский футбол, бокс). Обладает незаурядным мужеством, самоотвержен, исключительно работоспособен. Наделен чувством ответственности, готов в трудных ситуациях брать решение на себя.  Высоко ценит работу в команде, лояльность, правдивость, всегда следует закону чести; ненавидит подтасовку фактов, бесчестность. Надежен в дружбе и любви, думает об окружающих больше, чем о себе. Доброжелателен к представителям всех рас и планет, но всегда готов дать отпор тем, кто оскорбит его Родину, его друзей и его самого. Обладает тонким чувством юмора, ироничен — прежде всего, по отношению к самому себе. Умеет извлекать уроки из собственных ошибок.  В общем, такая нямка!   :love:

Вы (по желанию)
Имя: Ну, собственно, Джинджер, что тут ещё скажешь?
Возраст:
Связь с вами:
Личный статус (обязателен):Вален
Время посещения ролевой:
Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):
Откуда вы узнали о ролевой:
Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :

Принят. Приятной и удачной игры! ИвАнова

Отредактировано Дж. Синклер (2009-02-16 01:58:19)

+4

30

1. Имя:Драал
[b]2. Раса:Минбарец
[b]3. Каста (только у минбарцев военные, жрецы):Жрец.
[b]3. Должность:Учитель,в данный момент хранитель Великой Машины.
[b]4. Возраст (как у людей):
[b]5. Биография (не менее трёх полных строк):Пожилой учёный и преподаватель, не нашедший себе места в современном минбарском обществе, перед тем как, по его выражению, «отправиться в последнее плавание», решил посетить станцию Вавилон-5, чтобы повидать свою бывшую ученицу Деленн. В это же время сенсоры станции начали регистрировать тектоническую нестабильность планеты Эпсилон 3, на орбите которой находится «Вавилон-5».

Дальнейшие исследования показали, что в недрах планеты расположен гигантский энергетический комплекс — Великая Машина, построенный в незапамятные времена неизвестной расой. Хранитель машины, Варн, сообщил, что находится при смерти и ему нужна замена, так как, оставшись без контроля, комплекс самоуничтожится, что повлечёт за собой гибель станции. Драал согласился стать хранителем Великой Машины, сочтя, что такое служение — это именно то, чего он всегда желал. Став хранителем и отбив атаку корабля инопланетной расы, желавшей захватить Великую Машину, Драал предостерег Джеффри Синклера от высадок на планету, однако позволил «Вавилону-5» и дальше занимать орбиту Эпсилона 3. Также Драал сообщил, что в грядущих событиях Великой Машине уготована своя роль и, когда придёт время, контакт состоится.
[b]6. Внешность (картинкой описывать нельзя и не менее 1й - 2х полных строк):Ммм...Минбарец.Преклонного возраста.С бородой.Лысый.С гребнем...Если кто еще
[b]7. Характер (не мнее 1й - 2х полных строк):Старый,мудрый...Возможно зануда(в фильме недостаточно информации для однозначных выводов:-D) Религиозен(жрец как никак). Строг.

[u]Вы (по желанию)
[b]Имя:
[b]Возраст:
[b]Связь с вами:
[b]Личный статус (обязателен):Guardian of the Great Machine
[b]Время посещения ролевой:когда как.
[b]Читали ли вы правила (их прочтение обязательно):угу
[b]Откуда вы узнали о ролевой:методом тыка...
[b]Смотрели ли вы сериал вавилон 5 ? :угу

[b]Принят!!! Приятной и удачной игры. ИвАнова

+2


Вы здесь » Babylon 5. Снова вместе. » Анкета » Анкета